三国志战略版同盟奖惩有什么规定
同盟奖惩制度是维持同盟运作的核心机制之一,主要围绕成员贡献度、活跃度及职位等级进行差异化奖励分配。同盟奖励分为赛季结算奖励、攻城奖励、成就奖励三类,其中赛季结算奖励与同盟占领州府数量直接挂钩,占领1-8个州府的成员根据职位可获得300-1300金铢及州府数量×100金铢的额外奖励,占领洛阳的同盟成员奖励上限可达3000金铢。战功累计、攻城参与度、资源贡献等行为会被纳入考核体系,通过同盟科技犒赏三军可向全体成员发放预备兵和资源包,该秘策在秋季发动时持续时间延长至3天。

惩罚机制主要体现在土地管理、活动参与及言行规范三方面。未请假且缺席集体攻城活动的成员将扣除10分考勤积分,连续不参与任务者可能被强制分配铺路或放弃占领地等惩罚性任务。飞地抢地、擅自拆除同盟建筑(如造币厂、工坊)等行为将触发警告或下野处理,严重违规者可能被永久禁止加入本盟。俘虏状态下未缴纳资源的玩家将丧失出兵权限,但可通过盟友解救或资源赎买解除状态,结算后退盟不影响已获得的赛季奖励,但退出时若处于俘虏状态则无法带走俘虏领地。

考勤制度是奖惩执行的基础框架,分为战报提交与小程序登记两种形式。同盟通常设立尚书令负责土地纠纷仲裁,大司农监督每日战功与攻城数据,大将军统筹军事行动并处理俘虏事宜。每周战功统计结果会在同盟频道公示,积分前列者可优先选择高级资源地,积分末位者需接受资源产量削减等处罚。部分同盟实行KPI量化考核,将翻地数量、器械贡献等数据转化为贡献值,用于兑换信符或稀有材料。

新建同盟需达到30级并占领至少一座郡城才能立国,初始人数上限为180人,晋升国家后扩展至300人。发展期同盟更注重资源产出类奖励,如木材官、冶铁官等职位可提升对应资源屯田收益10%-15%。成熟期同盟则侧重战略型奖励,例如占领州府后全体成员获得S1割据奖励抽取机会,最高可进行20次名将招募。特殊剧本如北定中原中,同盟计策的使用权限仅对活跃成员开放。
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